私たちがみんなで、小さな礼儀作法に気をつけたなら、人生はもっと暮らしやすくなる。
日: 2023年3月3日
チャップリン・直感
いいかい、もし、良いと思ったら、どうやろうかなどと決して心配するな。
つまり直感だよ。
ベンジャミン・フランクリン・井戸
井戸が干上がってはじめて、
人は水の価値を理解する。
ベンジャミン・フランクリン・行動
事実よりも
考え方が重要である。
考え方よりも
行動が重要である。
行動が
最良の結果を生み出してくれる
ベンジャミン・フランクリン・言い訳
言い訳が得意な者が、
他の事が得意であることは
滅多にない。
ベンジャミン・フランクリン・今日の内
明日やらなければならないことは、
今日の内にやってしまうこと。
これが人生の秘訣である。
ベンジャミン・フランクリン・知識投資
知識に対する投資は、
常に一番の利益を生み出す。
Javascript Timer の停止再開インターバル変更など
データベースのデータを読み込んで、飛行機の航跡地図を表示する処理で、録画した航跡の再現速度を速くしたり、遅くしたり、録画位置の変更、一時停止などする必要があるため作ってみました。
調べましたところ、タイマーを解除するのはclearIntervalで出来るのがわかりましたが、一時停止するメソッドがないようなので、タイマーは動かしたままにして、タイマーの処理内でフラグを見て判別してます。
再生速度変更も同じようにして、clearIntervalで解除してインターバルを変えて再開しています。
< コード例 >
HTML
Bootstrap4のモーダルダイアログのタイトル
<div class="pull-left mt-0 histrangeclass"> <!-- ポーズ再開ボタン --> <button id="histpause" type="button" class="btn btn-sm btn-primary tippyspan histshow pauseresume" title="Pause live"><i class="fa fa-pause"></i></button> <button id="histresume" type="button" class="btn btn-sm btn-primary tippyspan histshow pauseresume dsp_none" title="Resume live"><i class="fa fa-play"></i></button> <!-- ヒストリースライダー --> <input id="histrange" type="range" class="histshow dsp_none curpo" min="1" max="200" step="1"> <span id="range_pos" class="histshow dsp_none">126/200</span> <!-- インターバルボタンズ --> <span id="hist_int_buttons"> <button id="histint_2" type="button" class="btn btn-sm btn-primary tippyspan histshow intbtns" title="Change to 2 sec interval">2</button> <button id="histint_3" type="button" class="btn btn-sm btn-primary tippyspan histshow intbtns" title="Change to 3 sec interval">3</button> <button id="histint_7" type="button" class="btn btn-sm btn-primary tippyspan histshow intbtns" title="Change to 7 sec interval">7</button> <button id="histint_15" type="button" class="btn btn-sm btn-primary tippyspan histshow intbtns" title="Change to 15 sec interval">15</button> <button id="histint_22" type="button" class="btn btn-sm btn-primary tippyspan histshow intbtns" title="Change to 22 sec interval">22</button> <button id="histint_33" type="button" class="btn btn-sm btn-primary tippyspan histshow intbtns" title="Change to 33 sec interval">33</button> <button id="histint_45" type="button" class="btn btn-sm btn-primary tippyspan histshow intbtns" title="Change to 45 sec interval">45</button> </span> </div>
タイマー関数
/**
* 飛行機マーカー描画タイマー関数
* @param {type} interval タイマーインターバル (ms)
* @returns {undefined}
*/
const timerFunc = (interval) => {
$("#timerint").removeClass("dsp_none")
$("#timerint").show()
$("#timerint").text("T:" + parseInt(interval / 1000))
HistoryMap.histTimer = setInterval(() => {
if (!isPaused) {
const slidepos = eval(recpos) + eval(1)
// スライダーを動かす //
$("#histrange").val(recpos)
$("#range_pos").text(`${slidepos}/${recs.length}`)
console.log("TimerPos:" + recpos)
const tmpdata = JSON.parse(recs[recpos]["TXT_JSON"])
// 時計更新 //
const currtmtxt = recs[recpos]["TM_ADD"].slice(5, 16).replace("-", "/") + "(JST)"
const currtmtxtUTC = recs[recpos]["TM_ADD_UTC"].slice(5, 16).replace("-", "/") + "(UTC)"
const postxt = `${eval(recpos) + eval(1)}/${recs.length}`
console.log(currtmtxt)
$("#historymap_time").text(currtmtxt + " " + currtmtxtUTC + " " + postxt)
// 中心、ズーム //
const clat = recs[recpos]["CLAT"]
const clon = recs[recpos]["CLON"]
const zoom = recs[recpos]["ZOOM"]
//lmap.setView([clat, clon], zoom)
lmap.flyTo([clat, clon], zoom)
//lmap.panTo([clat, clon], zoom)
// 飛行機マーカー描画 //
const mmp = new MoveMarkerParent("", this.userId, false,
false, "", "")
mmp.setTypeAndVoice("HISTORY", recs[recpos]["MP3_MSG"])
const mkres = mmp.drawAircraftMarkers(lmap, tmpdata, false, false)
console.log(mkres)
recpos++;
if (recpos === recs.length) {
recpos = 0
}
}
}, interval)
}
初回読込
let isPaused = false // 停止用フラグ
let recpos = 1 // 再生位置
let intvl = Math.floor(this.firstInterval * 3 / 4 * 1000)
// 初期インターバルボタン強調 //
$("#histint_" + parseInt(intvl / 1000)).removeClass("btn-primary")
$("#histint_" + parseInt(intvl / 1000)).addClass("btn-dark")
// ライブ受信ランプ 受信コストを常に消す //
$("#liveramp, #t2scost, #livecost").addClass("dsp_none")
$("#liveramp, #t2scost, #livecost").hide()
//alert(intvl)
// 飛行機マーカー描画タイマー関数 //
timerFunc(intvl)
停止、再開ボタンのリスナー
// @@ 停止再開ボタンを押した時 @@ //
$(".pauseresume").on("click", function (e) {
const id = $(this).attr("id")
isPaused = id === "histpause"
$(this).addClass("dsp_none")
$(this).hide()
const opobtnid = isPaused ? "#histresume" : "#histpause"
$(opobtnid).removeClass("dsp_none")
$(opobtnid).show()
})
スライダーでの位置変更
$("#histrange").off("input")
// @@ レンジスライダーの値が変わる時 @@ //
// ユーザーが変えた場合発生、タイマーからは発生しない //
$("#histrange").on("input", function (e) {
const val = $(this).val()
console.log("# input # slider pos is " + val)
$("#range_pos").text(`${val}/${recs.length}`)
isPaused = true
})
再生インターバル変更ボタンのリスナー
$(".intbtns").off("click")
// @@ インターバル変更ボタンを押した時 @@ //
$(".intbtns").on("click", function (e) {
const val = $(this).text()
//alert(val)
$(".intbtns").removeClass("btn-dark")
$(".intbtns").addClass("btn-primary")
$(this).addClass("btn-dark")
// タイマー再セットインターバル変更 //
try {
clearInterval(HistoryMap.histTimer)
}
catch (e) {
}
// 飛行機マーカー描画タイマー関数 //
timerFunc(val * 1000)
})
< 画面例 >
ボタンのテキストはインターバルの秒数です。
スライダーはHTMLの標準のを使ってスタイルはここを真似ました。
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